S11比赛的英雄玩法“你学废了吗”?不是谁都能妖姬长剑出门的!

竹子谈历史 2021-11-09 22:36:46

大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的“小编”。从S11比赛开打,来自全球各大赛区的战队就让我们这些“普通观众”见识了不少“新花样”。但是作为观众的我们如果真的去跟那些职业选手学玩法,排位中大部分情况恐怕是要“翻车+被队友骂”的!

S11从10月初一直打到11月初,我特意整理了一下这1个月的时间里,我所见过的比较多玩家尝试过的(包括我自己)“S11比赛英雄玩法”,和大家分享一下为什么这些套路平时玩的话“会翻车”!

中单妖姬出门买长剑?你得看对面中单是不是Doinb!

这是今年话题最多的一个英雄玩法,出线在小组赛第一场DK对FPX的比赛上。DK的中单妖姬直接“一把长剑出门”,把FPX的Doinb的加里奥直接“打不会了”。比赛结束后,在LPL的玩家狂喷FPX的同时,也有一大批玩家开始尝试ShowMaker妖姬长剑出门装的玩法。

可是这种打法最大的问题并不在于“你是不是ShowMaker”,而是“对面的中单是不是Doinb”!所以很现实的结果就是,几乎所有模仿这种玩法的中单妖姬全都在排位赛中被“杀爆”的同时,还得承受一波“来自队友的输出”!

中单蛮王?混到队友想挂机

相比前一种玩法,中单蛮王倒是“稍微靠谱”一些,也有更系统的玩法套路,包括出装和符文也也各种不同思路。但是无论出渴血战斧,还是出狂风之力,都改变不了这个英雄一旦站上中单的位置就是个“混子”的现实。

可以说只要你能苟得住,特别是带了疾跑+闪现的蛮王,6级以后那真是想抓死你一次,非得来三四个人才行。而且赖线能力极强,也能很大程度把对方中单拖在中路。不过这种玩法的蛮王到了中后期的时候,那可真是“打团没用,分推也无力”,除了能抗点伤害以外,团战基本就没啥作用了。

尤其是我们普通玩家还没有职业选手的意识和操作,甚至反应都远不如人家。这就导致即便在打团时我们想抗点伤害,也经常会因为“开R不及时”或者“渴血不及时”而被秒!

悠米是厉害,但你得有个好队友

今年S11的魔法猫咪真是成了后期最OP的英雄,从小组赛第二轮开始,几乎把把“非BAN必选”,而且胜率还特别高。从比赛情况来看,似乎只要搭配上一个进场能力很强的上中野英雄,团战基本就可以“随便打,随便赢”!

而且相比2021年的职业比赛中虽然见不到软辅,更不用说猫咪了,但是普通玩家对于软辅和猫咪的掌握还是很不错的。可是问题来了,除非你能跟队友双排,否则不买鞋的猫咪大多数情况只能跟这ADC走,因为没有很好交流的话,你不知道“上身和现身时机”。

经常是你刚想跟打野,人家要回家;你刚想跟中单打打架,人家想吃线发育一会儿。再加上猫咪一般都是“不买鞋”的,一旦自己被仍在原地的话,看着自己“龟爬的移速”简直就是一种折磨!

最后扯两句

倒不是说不能跟着S11的比赛视频学学怎么玩游戏,只不过人家的段位和理解,以及游戏进行方式与我们平时游戏是有很大区别的。所以一些比较冷门的套路和玩法,即便在比赛中比较好用甚至“无解”,但是到了我们自己用的时候就不会表现得那么出彩,甚至根本就是“坑爹”了!

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