地下城与勇士:我主号玩魔道的,对红岩6的时光印象深刻

翊语动漫 2021-10-25 23:51:47

游戏《地下城与勇士》,我主号玩魔道的,对红岩6的时光印象深刻。这个游戏最初的职业设计,是我玩过的所有能分职业的游戏里职业设计最出色的,硬生生被后辈策划一波万波,把以前一个职业2-4种流派,改成所有职业2种流派,纯c和辅助。我个人最喜欢的版本是80和85,乌龟刚出那一阶段,当时阔佬打造ss,平民异界划水,异界套不仅有自己的特色,伤害也不低,制作周期也不算长,一些职业打造一番也能上山,各种流派层出不穷,我主号玩魔道的。

所以对那段红岩6的时光印象深刻。后来全改了,cd流砍死,魔道因为不适合爆发输出的版本从T1直接回归下水道,异界本来面板就不够特效还被一砍再砍,幽魂也没了,魔战战士也没了。卢克出来之后基本上dnf就不再允许将短期投资(散件+没有过长的时间投入)这类玩家归入第一梯队了。ab套不仅要脸还要很长时间的投入,全民追求恍惚套+三神器,在b套面前其他ss都是渣渣。

以前深渊c过得有滋有味,现在则变得高不成低不就,拿到手的全是过渡装备。至于平衡,其实怎么都无所谓的,你说60版本四剑圣,其他下水道,那的确,你说搞异界套锅炉工红岩6直接进团不公平,那的确,你说现在装备都同质化了,大家装备都一样了,咱们职业不还是分369等,不是照样有人下水道,有人t1吗?所以平衡什么的就这样吧,看开一点。

一个时代有一个时代的风格吧,虽然我们都很怀念60版本的情怀。这个游戏现在已经不属于我们这些过来人了,但还是会有新玩家入坑,不是么。我现在印象最深刻两个画面就是站在暗黑城门口求大佬带无头骑士,第二个就是玩鬼泣刚觉醒的时候,反复练习觉醒技能,因为大鲨鱼要吃阵,阵越多伤害越高。那个时候没有那么多花里胡哨的秒秒秒,更多的是硬着头皮在凯丽门口想多强化一点。

反复研究别人的视频,然后自己对照的练习,想买个粉装得攒几周的钱,史诗那是可遇不可求的装备,装备强10就不会再强了,大街上遇到强化15的人,会满街的人围观。刷副本死了得省着点用复活币,因为那个时候复活币只有个位数,想买个时装还得暗暗攒几个月的零花钱。最近还是有不少玩家回归的,因为各种送送送,我最近打乌龟的时候,有人一套哈林过不去,就知道是回归玩家了。

回归的和萌新没多少差别。还有看时装,穿4.5年前时装的也见过好多了。咱俩思考问题方向不一样,也许玩的游戏基本都是完全不一样的。不过人气巅峰确实是60-70。我没能力不假,但是团本之前历代版本我排个前30%还是没问题的,如果这样子都适应不了游戏那这个游戏只能说太高端了。当时异界套毕业装的时候真的百花齐放啊,每个职业都是好几种流派,还要考虑搭配强散,黄白爆啥的,现在就是无脑SS套了。

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