LOL手游新版本上线,取消了常规的匹配机制,为何排位上分变得更难了?

兔叭哥聊游戏 2021-10-23 13:12:16

Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解!

LOL手游自上线以来,一直都受到很多玩家的关注,毕竟有一个风靡十年的端游在前。但是最近几天,很多小伙伴都觉得,在LOL手游里面,排位变得越来越难打了,特别是在连续胜利之后,整体的对抗强度变高了。

其实,只要玩过moba类游戏的小伙伴都知道,这类游戏因为属于在线竞技,所有有一个匹配机制是没有办法绕开的。这就是大家常说的elo机制,在这个机制里面,为了平衡玩家的游戏体验,会出现各种各样的情况。

不过,在LOL手游的新版本上线之后,明确的表示了,在LOLM里面,将会取消打大家已经熟悉的匹配机制,与国际服的机制是一样的。那么为何在新版本的排位中会越来越难打了呢?有些玩家会说,难打是因为自身的技术只能在那个位置,也有些玩家说,难打是因为所有人还没有完全属性LOLM的具体操作。

其实,对于热衷于竞技的小伙伴来说,取消大家熟知的elo机制,是一个非常有挑战的。因为热爱竞技的玩家,只有在不断调整更高难度的过程中,才会有更好的成长。那么在新的版本里面,为何会越来越难打,个人总结了几个点:

玩家对于英雄的熟练度不够:

对于LOLM来说,玩家对于英雄的熟练度要求是很高的,而且在LOLM里面,因为技能的设定,所以在操作上会有更多的空间。在目前的LOLM里面,有很多玩家表示,即使是玩过端游的玩家,也不可能在LOLM里面,将英雄的操作快速熟练,需要更多的练习。

玩过LOL端游的小伙伴,相比纯新手玩家来说,优势就在于对于各个英雄的技能机制会更熟悉,但是在操作上面还是需要去练习才能达到理想的效果。而LOLM毕竟才上线不久,想要将这些英雄完全的熟练操作,是一个很难的事情。

游戏节奏的变化:

玩过moba竞技游戏的小伙伴都应该知道,在这类游戏里面,游戏的节奏,或者说是对局的节奏是非常的关键的。特别是在一些高强度对抗的moba游戏里面,节奏会更加的关键。而一些moba游戏里面,会根据玩家自身的条件,逐步的提升对局节奏,但是在LOLM新版本上线之后,就不会给到玩家这个适应的过程。

在当前版本,LOLM取消了固有的匹配机制之后,那么玩家在这个游戏对抗的节奏上面就会变得更快。而一旦出现节奏不适应,且出现一定的失误,那么整个对局就有可能会因为这些因素,导致无法完全的掌控。这就是节奏变化带来的不稳定因素。

双方实力相当:

在LOLM里面,取消了常规的匹配机制,那么自己与队友就会与自身的实力相当,同样的对面的玩家实力也会相当。那么这样一来,在游戏的对局中,哪一方能够加速的适应节奏,且控制节奏,那么这一方就会有更大的获胜几率。那么这样就会直接告诉玩家,一旦出现段位与之不匹配的队友时,那么对面的情况也会相差不大。

这就需要玩家更加的集中精神,且对于节奏要快速的适应。所以在新版本的排位中,因为这些的改变,在不适应对局的情况下,很容易就输掉比赛,这就是越来越难打的原因。

新老搭配,游戏理念不同:

对于一款新的游戏,在玩家素质上肯定会是参差不齐的,最明显的就是玩家的新老搭配,而新老搭配最容易出现的问题就是游戏理念的不同。相信大家在手游里面都遇到过,有一些玩家总是会以自己的理念去支配队友,并且让队友跟着自己的节奏走。

当玩家的游戏理念产生冲突之后,那么在整个游戏中就很难打出有效的配合。而对于moba竞技游戏来说,没有一个完整的配合,想要获得游戏的胜利,真的很难。只有当玩家之间的游戏理念逐渐相似的情况下,才能打出印有的效果。

最后一个就是位置的争抢:

说实话,在LOLM里面,位置的区分是最直接的。因为在玩家匹配的时候,就已经为玩家确定了应该的位置。但是就目前的排位情况来说,核心位置的争夺是无法避免的,经常会出现定位辅助,在游戏中却想要打野或者射手,这样以来就让整个阵容的到底完全的打乱了。

对于这一点,是很多玩家任务输掉对局的关键所在,毕竟一些玩家抢到了核心位置,却没有打出相应的效果。这样的情况在LOLM里面,就很容易直接导致对局的崩盘。所以,在LOLM的新版本里面,虽然取消了常规的匹配机制,但是因为很多玩家还没有足够的熟悉,所以就会显得更难打了。

好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得在新版本里面,越来越难打的原因在哪里呢?

1 评论: 26 阅读:2848
评论列表
  • 2021-11-03 10:18

    官方设计师说了没取消,现在不仅elo机制,透视挂越来越多,马服这游戏环境,预料之中[吃瓜]

  • 2021-11-02 13:21

    锅没地甩了

  • 1111 4
    2021-10-30 17:58

    玩不懂,翡翠打砖石晋级赛输后,直接连跪快20吧掉到白金1

  • 2021-10-30 16:59

    排位难上分?单排吧[得瑟]lol可没有1V9的说法,除非你玩的是王者[得瑟][得瑟]

  • 2021-10-26 19:11

    晋级赛好难打

  • 4
    2021-10-25 13:30

    混子太多咯,尤其铂金这个分段,真不知道,这系统是怎么搞的,没技术,你就让他们黑铁青铜待着啊

  • 2021-10-24 21:36

    机制是逃脱不了的,我7连胜后6连跪,自己足够强,队友才强,都是鬼扯的,硬是钻石给我跪铂金4这几天把我打吐血了!

    王有保 回复:
    你说的是王者荣耀吧[笑着哭]
    柒恨桃 回复:
    手游钻石跟白金中间还有个翡翠段,钻石底到白金四算上护盾要净输几十盘,下个游戏再吹吧
    赵家的狗叫 回复:
    哈哈哈,看看它的ID你就知道,是陌生人闯进了我们联盟阵营。或者是故意来黑的
    查看全部 4 条回复 >>
  • 2021-10-24 14:37

    还不如玩王者

  • 2021-10-24 11:36

    队友预选压缩,我随手就给办了。他换阿卡丽,结果被打了0-5

    路过而已 回复:
    呵呵,禁个压缩整得跟世界欠你一样,我就喜欢禁亚索,让你们练亚索的没机会选非常开心。
    路过而已 回复: MrK
    那你有什么资格让队友相信你的亚索一定c? 难道不是10个压缩9个坑还有一个天下无敌,你凭什么让队友相信你是个例? 对于这种不稳定不确定的危险因素我觉得ban得很合理。
    MrK 回复:
    呵呵,你怎么知道别人练英雄了?靠你得键盘?
    查看全部 11 条回复 >>
  • Ylan 3
    2021-10-23 19:52

    我觉得跟电脑版排位差不多了 限制你

  • 2021-10-23 17:12

    端游匹配机制都是个笑话

    涣月轮 回复:
    是呢,电一创了个号四十多级没排位,有次匹配对面一钻石一铂金,我们四个内框一白银。不到十五被堵着门杀
    迷样青春 回复:
    没人了[得瑟]
  • 2021-10-23 16:00

    我自己玩辅助,就不会出现辅助乱走的情况,而且我觉得匹配机制还行,至少不会突然出现一把自己血C结果队友血菜的情况,自己啥段位自己要有点数,这是机制的问题吗?我端游也就黄金守门员,我菜,挺好的。

    未亡者吾 回复:
    那就没办法了,毕竟这游戏还是吃队友的,他送的比你杀的快,如果还是一双,这神仙难救好吧,前两天玩端游无限火力,一上来下路两个人直接挂机,然后我和我朋友就很难受,然后就清一清线,然后我还喊中路的兄弟一起挂,让对面早点推完开下一把。 关键现在端游举报了啥反应都没有,原先微信上还有个举报查询,举报通没通过都能看到,现在啥也没了,我都怀疑全部去手游上班了[横脸笑]
    风无痕 回复:
    你想多了,这种情况我见了不少,我中路压着打双人路送超神。
    路过而已 回复:
    我白金2,一人血c队友血菜,连续5 6把,然后赢2 3把又开始这样,怎么打?
  • 2021-10-23 13:55

    二话不说,开局搬亚索就对了

    爱思考的一个一位帅气迷人的一个人 回复: 爱情远得要命=_=
    机器人更加坑,遇到没有赢过
    爱情远得要命=_= 回复:
    我方十个亚索十个坑