官方发布《全面战争:战锤3》恐虐战役机制,详情一览

游娱大事件 2021-10-26 19:15:16

CA官方发布了最新的博客,其中对《全面战争:战锤3》恐虐战役机制做了详细的介绍,作为《全面战争:战锤》系列游戏三部曲的终章作品,该作有将带来怎样的惊喜呢?一起来看看详情吧!

恐虐机制最重要的就是首级,对于恐虐来说,头颅自然是他最喜爱的身体部位,首级是他率领的战士们的货币,就相当于其他派系的神恩和黄金。在《全面战争:战锤3》中无论做什么都会看到首级,这也会带来更加具有冲击感的战斗画面。在玩家战斗、围城、建筑和面对战后选项等场合都会有随处可见的首级。

敌方军队在战斗的时候也会产生颅骨景观,所以玩家有时候可以不用插手战斗,只需要在敌人内斗时坐收渔利就可以了。恐虐的核心就在无处不在的鲜血和头颅,玩家可以尽情享受杀戮的快感。

在游戏中首级有很多用处,最值得瞩目的就是用无数的首级来堆砌颅座,收集到大量的首级之后可以把它们堆积在恐虐脚下,这样可以产生更高的颅座,通过这一方式可以获得更多的收益,在战后掳掠和毁灭城镇后的移动范围都会有一定的加成。

这头猛兽的天性在于战斗和毁灭,建设文明于它来说是无用之事。恐虐占据城镇需要大量的首级,要进行建造和各种装饰,因此他们需要进行洗劫和毁灭。恐虐军队的集结就意味着这座城镇的死亡,他们在毁灭城镇时会产生大量的首级,来建造建筑和堆积颅座。血祭血神会不断地为恐虐大军提供新的补员,使他们能够一直保持强大的能力并进行掠夺。他们会四处游荡,不断地毁灭城镇并变得更为强大。

有玩家表示“期待,感觉是最好的即时策略游戏了。”

还有玩家评论“感觉完全不像2的机制了。”

以上内容来自游戏客栈。

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